P | M | A | B | Q | C | F | H | W | |
1 | 14 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 1 3 4 |
0 | |
2 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 2 6 6 |
8 | |
1 | 4 | 0 | +∞ | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 4 | 14 | 2 6 10 |
0 | |
1 | 0 | 10 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 3 6 |
0 | |
2 | 4 | 0 | 2 | 0 | 3 | +∞ | 2 6 6 |
0 | |
2 | 1 | 2 | 6 | 2 | +∞ | 0 | +∞ | 0 | |
1 | 2 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 1 3 14 |
+∞ | |
1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 3 8 |
0 | |
1 | 1 | 0 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 3 3 |
0 | |
1 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 3 8 |
0 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 3 14 |
0 | |
1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | |
+∞ | +∞ | +∞ | 1 | +∞ | +∞ | +∞ | +∞ | +∞ |
備註
- 本代有特定武器打頭目會加血的設定,有該狀況的武器前面以"+"表示之。
- 本表為日版數據,情況與美版的Difficult模式相同,而美版的Normal模式下,每個武器的傷害力加倍(除了會加血的)。
- 本代只有(金屬人)會怕自己的武器,而且僅需2發。
- 原子火焰(H)是第一個可以集氣的武器,因此有3種數值,但有些頭目有不管哪一段集氣結果都一樣的情況。
- 暫停閃光(F)對照相保全機以外的頭目皆有暫停效果,而其中只有(快速人)會扣血。由於使用暫停閃光時不能換武器,因此在此處快速人的扣血量是暫停閃光全用完後的情況。
- (照相保全機)每一台HP為3,每打倒一台扣整體血量的2。
- (光束陷阱)每一台HP為6。
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