• ROCKMAN 2 BOSS 00.武器損傷值表(Damage Data)

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    P M A B Q C F H W
    1 14 0 0 4 0 0 1
    3
    4
    0
    2 0 0 0 2 0 0 2
    6
    6
    8
    1 4 0 +∞ 2 2 0 0 0
    2 0 2 0 0 4 14 2
    6
    10
    0
    1 0 10 1 1 0 0 1
    3
    6
    0
    2 4 0 2 0 3 +∞ 2
    6
    6
    0
    2 1 2 6 2 +∞ 0 +∞ 0
    1 2 4 0 0 2 0 1
    3
    14
    +∞
    1 0 0 0 1 1 0 1
    3
    8
    0
    1 1 0 3 1 0 0 1
    3
    3
    0
    1 0 0 1 2 1 0 1
    3
    8
    0
    0 0 0 0 0 6 0 0 0
    1 1 0 0 0 4 0 1
    3
    14
    0
    1 1 1 0 1 4 0 0 0
    +∞ +∞ +∞ 1 +∞ +∞ +∞ +∞ +∞

    備註
    1. 本代有特定武器打頭目會加血的設定,有該狀況的武器前面以"+"表示之。
    2. 本表為日版數據,情況與美版的Difficult模式相同,而美版的Normal模式下,每個武器的傷害力加倍(除了會加血的)。
    3. 本代只有(金屬人)會怕自己的武器,而且僅需2發。
    4. 原子火焰(H)是第一個可以集氣的武器,因此有3種數值,但有些頭目有不管哪一段集氣結果都一樣的情況。
    5. 暫停閃光(F)對照相保全機以外的頭目皆有暫停效果,而其中只有(快速人)會扣血。由於使用暫停閃光時不能換武器,因此在此處快速人的扣血量是暫停閃光全用完後的情況。
    6. (照相保全機)每一台HP為3,每打倒一台扣整體血量的2。
    7. (光束陷阱)每一台HP為6。

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