• ROCKMAN 3 BOSS 00.武器損傷值表(Damage Data)

    A+ A-

    P NE MA GE HA TO SN SP SH
    1 4 1 7 0 1 1 0 2
    2 1 4 2 2 1 1 7 7
    1 1 2 4 2 2 5 1 2
    1 0 4 1 4 0 0 0 0
    2 2 1 0 7 4 1 1 1
    1 4 0 1 2 2 4 1 2
    1 2 0 1 2 1 0 4 4
    1 1 1 1 2 7 1 1 4
    1 1 2 1 4 0 0 0 2
    1 0 4 1 4 0 0 2 2
    1 1 2 4 1 1 4 1 2
    2 1 4 2 2 1 2 4 0
    2 2 1 0 7 4 1 1 1
    1 4 1 4 0 1 1 0 2
    1 2 0 1 2 1 0 4 4
    1 4 0 1 2 2 4 1 2
    1 2 1 1 2 7 1 1 4
    1 0 0 0 0 0 0 0 0
    1 1 1 1 3 3 3 0 3
    1 1 1 1 5 0 0 0 3
    1 1 0 1 4 7+ 7 0 2
    1 0 1 0 7 0 4 7 2
    1 1 2 1 7 0 4 0 2
    0 0 0 0 4 0 0 0 2
    0 0 0 0 0 2+ 2 0 0

    備註
    1. 表中會有R2的BOSS,是由於骷髏機器人K-176本身會沿用R2 BOSS模式的關係。
    2. TO(自轉陀螺)對部分BOSS連擊效果,數值後面有"+"的即是,表中僅採單次擊中的數據。
    3. (龜五郎)每隻HP為3,總共會放出5隻,但被打倒後,龜五郎製造機整體的損血量分別是2、3、5、8、10,正好28格。

    ROCKMAN 3 BOSS
    ROCKMAN 3 PROJECT
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