2 2 6 10 16 |
2 2 |
2 4 4 |
8 10 16 22 20 |
2 2 2 |
8 8 |
4 4 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
4 4 |
2 2 ? |
2 4 8 12 10 |
2 2 2 |
2 2 |
4 4 |
4+4 4+6 |
8 8 |
|
2 2 6 10 16 |
2 2 |
2 4 ? |
2 4 6 8 8 |
4 2 2 |
8 8 |
12 12 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
10 10 |
2 2 6 |
2 4 8 12 10 |
2 2 2 |
8 8 |
4 4 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
4 4 |
8 16 8 |
2 4 8 12 10 |
2 4 2 |
2 2 |
4 4 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
4 4 |
2 2 4 |
2 2 2 4 4 |
2 4 2 |
12 18 |
2 2 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
4 4 |
2 2 4 |
2 4 8 12 10 |
8 10 8 |
8 8 |
4 4 |
2+2 2+2 |
2 2 |
|
2 2 6 10 16 |
4 4 |
2 2 ? |
2 4 8 12 10 |
2 4 4 |
8 8 |
4 4 |
8+8 8+12 |
2 2 |
|
2 2 6 8 16 |
2 2 |
2 2 2 |
2 4 8 16 12 |
2 2 2 |
2 4 |
2 2 |
2+2 4+4 |
2 2 |
|
2 2 4 8 16 |
2 2 |
2 2 2 |
2 4 6 6 6 |
2 2 2 |
2 4 |
2 2 |
6+6 8+8 |
6 6 |
|
2 2 4 8 14 |
2 2 |
2 2 2 |
4 6 8 12 10 |
10 14 16 |
2 2 |
2 2 |
4+4 4+6 |
2 2 |
|
2 2 4 4 12 |
2 2 |
6 8 4 |
2 4 6 8 8 |
6 10 16 |
2 2 |
2 2 |
4+4 4+6 |
2 2 |
備註
- 頭目HP目視上是28格,但會隨難度不同而有所變化,新手:28、其他:56。
- (洛克飛彈)的數值由上至下分別是無集氣、第一段集氣、第二段集氣、動力齒輪版紅色飛彈(無視部分無敵)、 動力齒輪集氣到5秒(或雙重齒輪2秒)後的大型紅色飛彈。
- 八大特武的數值分別是一般版與動力齒輪版,比較不同的是連環爆炸、疾速閃電、硫酸屏障、打樁器械
- (疾速閃電)的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、打中敵人後產生的火花
- (連環爆炸)的威力取決於炸彈的數量,最後一個則是動力齒輪版(也就是說有時大型炸彈比4個小炸彈威力還弱)
- (硫酸屏障)的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、以及動力齒輪版下的身體撞擊
- (打樁器械)有連擊效果所以數值是2個,第2發無視無敵,但有時BOSS會在被擊中第2發前跑掉,所以不一定每次都能給予完全傷害。
- 沒有動力齒輪版攻擊一定比較強這回事,每個頭目的抗性皆有所不同。
- "?"表示無法測得,比如彈道打不到、沒出現相應的物件等(比如有的BOSS用疾速閃電打下去不會出現火花)。
ROCKMAN 11 BOSS
ROCKMAN 11 PROJECT
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