2 2 6 10 32 |
4 4 |
2 8 6 |
8 24 32 48 64 |
1 1 1 |
8 8 |
2 2 |
12+12 12+24 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
? ? |
? ? ? |
2 4 6 8 12 |
6 6 20 |
8 8 |
2 2 |
4+4 4+8 |
12 12 |
|
2 2 6 10 32 |
4 3 |
4 2 4 |
8 18 26 34 30 |
2 2 8 |
24 12 |
2 2 |
8+8 8+16 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
10 5 |
4 4 12 |
2 4 6 8 10 |
2 2 4 |
8 8 |
4 4 |
8+8 8+12 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
? ? |
4 4 8 |
6 14 20 26 26 |
2 4 10 |
0 0 |
4 4 |
8+8 8+12 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
2 1 |
2 2 2 |
2 4 6 8 12 |
5 5 4 |
34 34 |
2 2 |
4+4 4+8 |
1 1 |
|
2 2 6 10 32 |
16 16 |
2 4 ? |
6 18 24 36 48 |
2 4 4 |
8 8 |
4 4 |
8+8 8+12 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
4 2 |
0 0 0 |
2 4 6 8 12 |
1 1 4 |
16 16 |
26 26 |
24+24 24+48 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
12 8 |
2 2 6 |
2 4 6 8 12 |
2 1 4 |
4 4 |
12 12 |
12+12 12+24 |
2 2 |
|
2 2 6 10 32 |
? ? |
3 6 3 |
4 12 16 24 32 |
2 4 4 |
8 8 |
6 6 |
24+24 24+48 |
2 2 |
備註
- 各中頭目HP並不統一,數值紀載於各中頭目資料中。
- (洛克飛彈)的數值由上至下分別是無集氣、第一段集氣、第二段集氣、動力齒輪版紅色飛彈(無視部分無敵)、 動力齒輪集氣到5秒(或雙重齒輪2秒)後的大型紅色飛彈。
- 八大特武的數值分別是一般版與動力齒輪版,比較不同的是連環爆炸、疾速閃電、硫酸屏障、打樁器械
- (疾速閃電)的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、打中敵人後產生的火花
- (連環爆炸)的威力取決於炸彈的數量,最後一個則是動力齒輪版(也就是說有時大型炸彈比4個小炸彈威力還弱)
- (硫酸屏障)的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、以及動力齒輪版下的身體撞擊
- (打樁器械)有連擊效果所以數值是2個,第2發無視無敵,但有時BOSS會在被擊中第2發前跑掉,所以不一定每次都能給予完全傷害。
- 沒有動力齒輪版攻擊一定比較強這回事,每個頭目的抗性皆有所不同。
- "?"表示無法測得,比如彈道打不到、沒出現相應的物件等(比如有的BOSS用疾速閃電打下去不會出現火花)。
ROCKMAN 11 SUB-BOSS
ROCKMAN 11 PROJECT
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