• ROCKMAN ZERO 1 BUG 05.困難模式下的集氣攻擊

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    正常講,困難模式下除了迴旋盾,其他武器是沒有集氣攻擊的,但是本BUG則可讓玩家強制使出集氣攻擊!本文研究內容涵蓋Z全系列。

    首先分成2種情形
    A情形:A武器集滿氣後,更換B武器可使出B武器的集氣攻擊。
    B情形:A武器熟練等級未達可集氣等級。
    但集氣時間足夠後更換已可集氣之B武器可立即使出B武器的集氣攻擊,其中B武器不一定要主副武交換,未上場的也行。

    Z1
    一般模式:A情形OK,B情形OK。
    困難模式:A情形OK,但只有一段集氣(B武器為光彈槍);B情形OK(B武器為盾)。

    Z2
    一般模式:A情形OK,B情形OK;裝備原始裝甲時A情形OK(用盾先集氣)
    困難模式:A情形OK,但只有一段集氣(B武器為光彈槍);因盾以外其他武器連一段集氣都不行故B情形不適用。

    Z3
    一般模式:主副武器交換,集氣狀態交換,此時主副武若無同時集氣則會強制擊發;若換上未上場武器則歸零。
    困難模式:同上。

    Z4
    一般模式:同上。
    困難模式:還沒破關無法測試,但應該也同上。

    A情形就是這篇主要講的「菜單BUG」,B情形是額外進行的小測試(證明Z1、Z2的集氣系統設計不完全)。從測試結果來看,Z1、Z2的困難模式是因為武器等級被鎖住,才導致無法使「菜單BUG」順利使用,但從光彈槍和B情形可看出BUG效果仍然存在,但因為光劍、三刺槍、鎖鏈劍的一段集氣跟沒有一樣,所以有無使用幾乎沒有差別。

    圖中為Z2一般模式原始裝甲用出集氣斬。

    結論
    「菜單BUG」只適用於Z1、Z2,且因困難模式將武器等級被鎖住,所以困難模式無法有效使用,但Z2一般模式裝備原始裝甲時可使用這個BUG,是比較有趣而明顯的地方,由於原始裝備攻擊力滿高的,因此威力可勝過初始裝甲,在某些BOSS戰上可試著使用看看,但是在DS合集當中,本BUG已修正。

    補充:
    GBA版本Z4的困難模式:
    主武器一開始換成手套,副武器換成光彈槍,手套攻擊集滿氣之後,主武器更換成光彈槍,放開集氣按鈕之後可以發出光彈槍集氣攻擊,但是光彈槍只有一段集氣。(在此組合狀態下,主武器為手套的時候集滿氣,再將主武器更換成光劍之後,光劍集氣狀態歸零。)
    主武器一開始換成光彈槍,副武器換成手套,光彈槍攻擊集滿氣之後,主武器更換成手套,放開集氣按鈕之後可以發出手套集氣攻擊,手套為集滿氣之後的攻擊。(在此組合狀態下,主武器為光彈槍的時候集滿氣,再將主武器更換成光劍之後,光劍集氣狀態歸零。)
    主武器>光彈槍,副武器>光劍,光彈槍攻擊集滿氣之後,主武器更換成光劍,放開集氣按鈕之後,光劍集氣狀態歸零(光劍無法集氣,也沒有發出攻擊)。(在此組合狀態下,主武器為光彈槍的時候集滿氣,再將主武器更換成手套之後,手套集氣狀態歸零。)
    主武器>光劍,副武器>光彈槍,雖然該狀況下可集氣,但是只有影響到副武器光彈槍(光彈槍只有一段集氣。),光劍集氣狀態同樣歸零。(在此組合狀態下,主武器為光劍的時候集滿氣,再將主武器更換成光彈槍也一樣,但是此組合狀態下(而且主武器為光劍的時候集滿氣)將主武器更換成手套之後,手套集氣狀態歸零。)
    主武器>手套,副武器>光劍,手套攻擊集滿氣之後,主武器更換成光劍,放開集氣按鈕之後,光劍集氣狀態歸零(光劍無法集氣,也沒有發出攻擊)。(在此組合狀態下,主武器為手套的時候集滿氣,再將主武器更換成光彈槍之後,光彈槍集氣狀態歸零。)
    主武器>光劍,副武器>手套,雖然該狀況下可集氣,但是只有影響到副武器手套(手套為集滿氣之後的攻擊。),光劍集氣狀態同樣歸零。(在此組合狀態下,主武器為光劍的時候集滿氣,再將主武器更換成手套也一樣,但是此組合狀態下(而且主武器為光劍的時候集滿氣)將主武器更換成光彈槍並且馬上放開集氣按鈕之後,光彈槍集氣狀態歸零(但是如果此狀況下(主武器>光劍,副武器>手套,主武器為光劍的時候集滿氣,將主武器更換成光彈槍)沒有放開集氣按鈕而是繼續按著按鈕,光彈槍可以集氣,但是只能集氣到一段集氣。)。)

    ※感謝爛人、andy80237、FANG、SA-NE提供

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