• ROCKMAN 11 SYSTEM 01.基本系統

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    標題畫面(需買純日版或者選擇日文語言才會是ROCKMAN,代理中文版都是MEGAMAN)。



    難度有4種(差異詳細請見「難度影響」)。



    存讀介面,而儲存選項是進入遊戲後才會出現。



    選項設定

    控制方式可以另外設定滑行與快速射擊的快捷鍵。

    特殊武器快捷鍵設定可以選擇是否要以右類比搖桿(香菇頭)來切換。話說快速切回洛克飛彈的熱鍵,除了是2種武器切換鍵同時按以外,也可以是右類比搖桿直接押下。

    語言中有8種可選,語音為日英2種。



    額外模式分4種選項(Switch版多1個成就選項,因為該版本沒有可供線上觀看的平台),自動上傳設定是選擇是否要讓自己的挑戰結果自動上傳至網路上供其他玩家觀賞。



    額外模式──挑戰,除了可在此磨練過關經驗之外,還有其他各種模式,在限定時間內破關後會產生紀錄檔並且可進入排行榜,難度基本上都是普通,偶有超英模式,而在破關後才會開放玩家使用特武。

    1.時間競速   :以最快速度過關。
    2.鉛腿     :以最少跳躍次數抵達頭目區域,得分越低越好。
    3.洛克砲故障  :以最少攻擊次數抵達頭目區域,得分越低越好。
    4.得分競賽   :擊敗敵人並獲取高分的得分競賽。
    5氣球競賽.   :攻擊或觸碰藍色氣球,若紅色氣球破掉或錯過藍色氣球,將遭到時間懲罰。
    6.獎牌收藏家  :在8大任一舞台中以最高速度收集8面獎牌,錯過任何一個會被送回原點。
    7.遊樂場    :比較小的挑戰以及中頭目、頭目的戰鬥,不會上傳至排行榜。
    8.頭目連戰   :齒輪要塞3的逆襲戰,打贏第一個後會多出超級頭目連戰(超英難度)。
    8.萊特博士的試驗:30個超困難區域,至少完成10區才能將得分上傳排行榜。



    排行榜,可以看1~1000名的成績以及重播。



    圖庫模式,收錄遇到的雜魚與頭目介紹,理論上有破關的話內容是全解鎖的。



    八大選關畫面,相當傳統。此時依然可以叫出狀態欄與系統介面。需注意在這種畫面還是會計時,要1小時全破的話要多善用存讀檔。還有很方便的是EXIT道具常駐,叫出選項後可直接離開,即使沒有打倒BOSS。



    在選關畫面往左切可到研究所買道具(具體請看「ITEM」標籤),往右切是存讀檔。



    八大打完後出現齒輪要塞,每過一關可存檔,也能選左下角的選項回到八大選擇畫面。



    本作雜魚多出會掉落隨機變化的道具,吃到的當下才會決定是吃到什麼,不過不會每一次隨機都是全種類的道具,有時可能會是只有武器能源小與武器能源大的隨機變化。

    如果有事先下載過試玩版的話(必需同國籍、同平台),第一次遊玩會送4個E罐,限一次。若跳出再開另一個難度再記另一格就不會有了。

    ROCKMAN 11 SYSTEM
    ROCKMAN 11 PROJECT
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