Area 1
任務:擊敗15隻離陸珠
難點:敵人會從四面八方湧來,如果沒有及時擊倒容易受傷。
建議是站在圖中這個位置打,比較不容易被撞到,雖然用特殊武器會好過一點,不過能量要節省著用,這麼簡單的區域沒必要浪費武器能量。
Area 2
任務:抵達終點
難點:敵人都有盾牌,處理起來較為麻煩。
盾牌攻擊手可以用動力齒輪的雙重集氣砲擊破,盾砲管也一樣。而在缺口處用熾熱火炬擊破盾砲管後,用萊西彈簧就可以不用從右邊繞上來,不過從右邊繞上來也沒有比較難,要不要節省萊西的能量就自行取捨吧。
Area 3
任務:抵達終點
難點:大量的衝擊兄弟湧入,單純全速滑行一定會受傷,需要記住幾個特定的閃躲點。用文字不太好敘述閃躲方式,因為衝擊兄弟的出現時機會受到你抵達該位置速度快慢的影響,以下以全速滑行為前提進行解說。
這種要用滑行躲過的必須在它到你面前的時候再開始滑,不然距離不夠很容易會撞到。
在這個位置可能會有很多人擔心被上面撞到,於是想等衝過45度角(左上至右下)的提示線再跳,但這樣一定會被水平往左的那個撞到,基本上45度角的提示線出現的時候就要馬上跳了。
這裡差不多在人物快碰到45度角(右下至左上)那個提示線的時候要跳起,不然只用滑行一定會被撞到。
Area 4
任務:抵達終點
難點:彈力球和針刺的複合地形,還有按下跳躍鍵後去碰彈力會特別大的多色彈力球,有些地方很容易讓你被強行彈到刺上。
上面地圖分為不用特武和使用特武版,打叉表示不能按跳躍鍵去碰彈力球。特殊武器旁的紅齒輪代表必須配合動力齒輪來使用。(多色球以紫色來表示)。接著看本附圖,於這個地方使用動力齒輪版打樁器械度過會很簡單又安全。
這裡為什麼要使用連環爆炸的原因必須從彈力球的特性開始說起。被彈力球強行彈上去時和普通跳躍不一樣的地方,在於普通跳躍可以透過長壓、短壓來控制跳躍高度,但是彈力球的跳躍高度只有碰撞當下是否按著跳躍鍵來決定固定2種高度。而硫酸屏障、連環爆炸、疾速閃電、打樁器械、凍原風暴這5種特殊武器,在使用後會無視你是否已經跳到頂點而強制下落,因此我們可以透過這個方式來盡量避免人物側著撞到上方的彈力球而導致碰刺,當然如果你已經撞到了也可以利用這個方式來中斷反彈。
或者是用萊西彈簧也行(不要讓萊西碰到針刺),彈上去的高度剛好能越過,需要注意的只有不要撞到下面的彈力球。
Area 5
任務:擊敗10隻圓圈C
難點:敵人的C字形滾輪盾牌使得洛克砲相當不容易擊破,地形還是傳送帶。
這裡建議是使用疾速閃電,大約在圓圈C掉到第2層的時候往上發,每發可以擊破2隻圓圈C。如果真的沒有武器能量就只能靠加速齒輪了。不過最後一下必須使用動力齒輪版,不知道為什麼最後2隻的掉落間隔有點長。
ROCKMAN 11 Dr. Right's Trial
ROCKMAN 11 PROJECT
沒有留言:
請輸入您的留言