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初始介面
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標題畫面。預設上需要投錢才能開始。本代原生解析度為384x224。
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選人畫面。這次多了迪歐,此外角色也有了較為明顯的差異性,比如說連發時,佛魯迪的子彈威力比較強、攻擊力是他人的4倍這樣,可以看分數表來比較。
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章節選擇。分別是追擊威利!救出蘿露!奪回新配件!但不管選哪個玩法都一樣,BOSS與劇情不同罷了。
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舞台選擇。介面變得不精美,但是可自由選了,哪一關有什麼BOSS也一目了然,至於被打倒的BOSS,會標示是誰打贏的。
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BOSS登場畫面。這次是從前一個畫面中跳出來,更有動感。
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戰鬥介面。選好舞台後便開戰,時限預設為89,HP棒在左右上角,共32格,特武格為16,BOSS的HP在正中間下方(越晚打的HP越長),而且還會防禦,所以不像一代那樣可簡單得無腦。打BOSS時會隨機掉加分球,吃到一定程度後會出現同伴進行援護,但注意這時無法使用特武。
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打倒頭目後:本代打倒頭目後會掉出加分球、生命能源小、以及特武球!所以特武不是打倒BOSS就有,必須親自吃才可取得,因此本代特武不共享,而且還需在時限結束前吃到,不然頭目就白打了。
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特武取得畫面。多了攻擊展示。
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接關選項:生命歸0或時限到後即敗北,接著會出現倒數畫面,在倒數結束前選擇繼續則可重新選人,特武會保留,彈數補滿,時間也會變回預設,BOSS生命不變。
新增要素
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本代BOSS多了防禦,所以比較無法像1代那樣輕鬆打,而且HP一半後還會增加模式,攻擊方式更為多元,預設上是從第三位BOSS開始,所以可以利用此點先打後期會比較強的BOSS,好躲過HP一半後追加的模式。
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艾弟為隨機出現,吃下艾弟提供的道具後會有同伴支援。洛克人是萊西、佛魯迪是柯斯貝爾、布魯斯與迪歐都是比特防護罩,一定時間內完全無敵。
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萊西的支援能力有萊西彈簧,可以充當大跳,以及萊西噴射,但是是用來撞人的,無法乘坐,當全集氣彈或特殊攻擊發出後使出。
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佛魯迪的支援同伴是柯斯貝爾,隨著佛魯迪射出全集氣彈的同時進行水平衝撞,若使出特殊攻擊,則朝斜上衝撞,一定時間後離開。
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各個角色的特殊攻擊,有連段效果(按法見遊戲操作),不僅威力比集氣彈高(全打中的話),還可打飛BOSS,但出招前有準備時間,所以要抓準時機再用,不然反而被BOSS抓到空隙反擊。用得好的話本代打起來輕鬆很多,洛克人是3段升龍拳,布魯斯是1段激飛翔拳,佛魯迪是2段斜上腳刀,迪歐是2段打上,打上成功後可跳起來追加攻擊。
配件功能
每個章節都會獲得配件,但是取得時間不定,強化能力也不完全相同,資料見下表
章節1 | 章節2 | 章節3 | |
集氣彈威力x1.5 武器能量x1.5 |
獲得大跳能力 | ||
洛克人 | 特殊攻擊射程變長 | ||
布魯斯 | 特殊攻擊射程變長 | ||
佛魯迪 | 特殊攻擊段數增加(※1) | ||
迪歐 | 特殊攻擊段數增加(※2) |
※1:腳刀變3段,但第3段不容易連擊到
※2:第一擊變成正拳,接著按↑不放繼續按攻擊鍵才會繼續使出打上
遊戲操作
跟上一代相比多了特殊攻擊,因此有了角色差異,ABC三鍵無效果。
按鈕 | 動作 |
X | 攻擊、集氣、確定 |
Y | 跳躍 |
Z | 切換特武 |
集滿氣時按住↑再放開X | 特殊攻擊 |
Y+↑ | 大跳(取得配件後才能使用) |
Y+↓ | 滑行或衝刺(因角色而異) |
碰到畫面邊緣時按Y | 三角跳躍 |
倒地時按住←或→ | 朝左或右側受身 |
ROCKMAN 2 POWER FIGHTERS PROJECT
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