賽道簡介
本賽道攻略採分等級一一講解,以圖片為主文字為輔,相同注意點放在本標籤「賽道簡介」內說明,基本上重點在於賽道本身的地形與雜魚配置,而雜魚配置的資料以精簡為依歸,僅標出會擋路的大型雜魚,不列出小矮兵、三角錐、地雷的位置 。
天空賽道1(スカイサーキット1/Sky Circuit 1):GP模式無此賽道,僅能在VS與TA模式下挑戰,是個很初學者的賽道,即便是LV4,跑起來依然輕鬆。
天空賽道2(スカイサーキット2/Sky Circuit 2):GP模式無此賽道,僅能在VS與TA模式下挑戰,是天空賽道當中雜魚最多也最難的。
天空賽道3(スカイサーキット3/Sky Circuit 3):GP模式無此賽道,僅能在VS與TA模式下挑戰,有隱藏路線,直接撞護欄進去即可,不需用武器打破,難度也是相當簡單。
市街賽道(ストリートコース/Street Course):以賽道為主、沙地為輔,並且在3/4圈時有大懸崖,難度不高,重點在於輪胎的避震效果,以免跳下大懸崖後速度瞬減。
日落大道(サンセットコース/Sunset Course):以雙環和直線構成的賽道,雙環很講求轉彎能力,因此配備釘刺輪胎會較為好走,當行走於直線時別跑到另一側賽道去了,偷吃步是不行的,地上的鐵蓋若被壓到,會彈起來變柱子一段時間,因此名次落後時要小心不要跟在對手後面,免得撞到柱子,名次超前時,可利用此點打亂後方車手的步調。
都市賽道(シティーコース/City Course):很基本的賽道,特別之處是有打不掉的板子,攻擊之只會水平變換位置,可利用此點讓自己順利通過,或者妨礙對手。
岩山賽道(岩山コース/Rocky Mountain Course):最短的賽道,2分鐘多就能跑完,其沙地面積廣大,加速板多設置在內圈,可是內圈設置了不少地雷,氣力人主場氣息濃厚,因此威力輪胎絕對是本賽道首選。
山嶺跑道(峠コース/Ridge Course):很適合於賽道奔馳的音速方程式號,竟然主場是充滿水的地形,賽道名稱「峠」即為山頂,頗有一決高下之意,雖然說快速人的賽道輪胎在水面上減速較少,但高LV下雜魚一多時,沒武器的快速人會吃癟,所以高等級時快速人不一定有好表現,有時反而還比較慢,我方裝備好武器與熟悉地形,便握有優勢。
水晶洞窟(クリスタルコース/Crystal Course):中間有交叉重疊的賽道,這裡也不可以偷吃步,途中設置了會伸縮的鐵棒,無法擊倒,只能迴避,另外還有隱藏路線可以走,就在起點的左邊,快繞完一圈時往左靠便是入口,但是本賽道沙地並不多,裝備賽道輪胎不走隱藏路線也沒關係。
南極賽道(南極コース/South Pole Course):具有許多冰地與坑洞,雜魚也非常多,因此有比特車體和防滑輪胎會比較方便,使用其他配件的車種得想辦法迴避之。
玩具工廠(おもちゃ工場コース/Toy Factory Course):賽道上的大型紅色按鈕具有變換特殊地面的效果,按鈕每LV位置皆不同,特殊地面初始狀態是冰地,接著以加速帶、減速帶、沙地、冰地的順序LOOP,防衛輪胎不僅在減速帶不減速,在沙地更可提速,因此裝備防衛輪胎後,一直故意切換到減速帶或沙地的話相信對玩家非常有利。
武器工廠(兵器工場コース/Arms Factory Course):非常多減速帶和輸送帶,地雷也不少,很不親民,因此配件的挑選顯得很重要,在此非常推薦威利的究極輪胎,地形也背下來,找出正方向加速帶的位置,借力使力!
基地賽道(基地コース/Base Course):此賽道在VS與TA模式下需解鎖才能選擇,特色是很多小彎,以及可打掉的板子,LV越高,板子配置越刁鑽。
威利要塞(ワイリー要塞コース/Wily Fortress Course):此賽道在VS與TA模式下需解鎖才能選擇,主場性質極為明顯,一堆不利於行的特殊地板,解決之道是多善用凸起的加速板飛越之,是個很需要記住賽道形狀的一關,唯一的坑洞前方有彈簧,所以直直往前衝沒有問題,之後的分岔點還是比較建議往左走,因為只要拐一次彎,雖然有地雷,但不多。
宇宙空間(宇宙コース/Space Course):GP模式無此賽道,在VS與TA模式下需解鎖才能選擇,雖然迪歐不會在GP模式登場,但很顯然這裡就是他的主場,賽道都是透明的,沒有任何特殊地形,取而代之的是各式各樣的雜魚,尤其是分岔點的右側路線,幾乎是迪歐專用道,一堆地雷。
最強車種研究
這裡指的「最強」意指跑得最快,而不計入道具戰等影響,因為LV4時電腦實在跑得太快,只強化武裝效果不高(其實電腦在LV4時會作弊,無視引擎本身極限,想跑多快就能跑多快。而且玩家表現越好,作弊程度更會提升)。
而且畢竟這是賽車遊戲,最後還是以速度決勝負,道具戰應為輔,測試方法是先到系統設定中將VS模式難度給調到4(最難),好讓電腦完全發揮不放水,接著在VS模式下對手選電腦,選人時雙方都選集滿配件的存檔,以利自由更換,在切換配件的畫面中幫電腦換好配件,一個個進行交叉測試,雜魚車種均不登場,以免變數太多。
進入比賽後,1P不動,只讓電腦自己跑,電腦跑贏後,紀錄其花費總時,接著選擇重新比賽,重複之,最後共記錄到10次的花費總時,除以10取平均值,即得數據,不過若是跑幾圈就看得出來差好幾秒的,便可直接判斷配件的高下,不用記錄10次,最後為讓資料看上去美觀,最低只取秒不取毫秒,並且改成5的倍數。
資料表如下
賽道 |
推薦配備
|
電腦表現 | |||
車體 | 引擎 | 尾翼 | 輪胎 | ||
天空賽道1 | 比特車體 | 復古引擎 超新星引擎 歡樂引擎 |
火箭尾翼 | 賽道輪胎 | 2:00 |
天空賽道2 | 賽道輪胎 | 2:30 | |||
天空賽道3 | 賽道輪胎 | 2:25 | |||
市街賽道 | 賽道輪胎 | 2:15 | |||
日落大道 | 賽道輪胎 | 3:00 | |||
都市賽道 | 賽道輪胎 | 2:50 | |||
岩山賽道 | 威力輪胎 | 1:50 | |||
山嶺賽道 | 刺刀輪胎 | 2:25 | |||
水晶洞窟 | 賽道輪胎 | 3:00 | |||
南極賽道 | 刺刀輪胎 | 2:30 | |||
玩具工廠 | 防衛輪胎 | 3:00 | |||
武器工廠 | 刺刀輪胎 | 2:20 | |||
威利基地 | 刺刀輪胎 | 2:45 | |||
威利要塞 | 刺刀輪胎 | 2:40 | |||
宇宙空間 | 刺刀輪胎 | 2:05 |
由以上表格可知,推薦的配件除了輪胎以外,基本上都是一個配件打天下,因此館主推薦的配法結果如下圖——
而右欄的電腦表現是說在這樣的配備之下能跑出多好的成績,也就是剛剛所說到的測試結果,不過之前講到了,LV4電腦會作弊,所以上述電腦表現基本上玩家以正常手段是很難跑出來的,至少這樣裝備後玩家可以跑得更快是毫無疑問的,下面是為何選擇該配件的說明。
如何跑得最快又符合人性,需克服下面的問題:
1.加速
2.極速
3.轉彎能力
4.過彎掉速
5.撞牆掉速
6.障礙應對
車體部分
比特車體具有獨特的跳躍能力,能夠輕易躲過非常多障礙,在空中還可轉向,解決了過彎掉速的問題,更不用說跳起來後撞到牆壁的話不會減速!注意這裡是指跳起來撞牆不減速,在平地上撞到護欄還是會減速的(轉擊車體撞到護欄也不會減速,但是會被彈回來,反而不好操控)。說白了就是有很多偷吃步的手段,集滿氣還有攻擊力,因此是車體首選。一個車體,就同時解決了上面所列出的問題4、5、6,至於問題3,轉向能力還是受限於輪胎,跳躍過彎只能算是用跳起來撞牆不減速的特性解決一半而已,那為什麼不像引擎那樣,另外再推薦退而求其次的配件呢?因為GP模式要先搶光該車手其他三個配件才能搶車體,玩VS或TA模式的話直接讀記憶卡配即可,因此沒有退而求其次的建議。
引擎部分
絕對是復古引擎最強,同時解決加速與極速的問題,還可連打X鍵使極速暴增至588km/h!但考量到其無法第一時間就入手,所以退而求其次的是超新星引擎,再退一步則是歡樂引擎,所以表格內會才會三個引擎都寫在同一欄內。
尾翼部分
火箭尾翼帶來的加速與極速效果雖然只有50秒,但是經過幾場測試,得知仍然非常強悍,其他具有持續效果的尾翼像是布魯斯的加速尾翼,反而表現比較差,所以使用火箭尾翼是毫無疑問的,當然前提是這50秒沒被浪費掉。
輪胎部分
大部分賽道使用賽道輪胎,無非是為了多爭取多那一點點的賽道極速補正,轉向問題、地雷、相性差的地面,都可以比特車體的跳躍能力彌補,但是太特殊的賽道真的不適合賽道輪胎,交給電腦測試的結果,也是這些輪胎表現較好。
如果有人研究出更快更好的配件配法,歡迎提供~
如何輕易打倒暗黑戰隊
推薦玩具工廠,前提是先取得防衛輪胎,其他配件任意,接著利用按鈕的切換,儘可能讓地板一直保持在減速帶或沙地狀態,因為防衛輪胎不僅在減速帶不減速,在沙地更可提速,想要的話,4場暗黑戰隊的比賽都可以此賽道輕易取勝,只是何時他們才會亂入就只能一直試了。
LEVEL 1
賽道資料
賽道 | 車手 | 車手表現 | 難度 | 雜魚數量 | ||
四輪車 | 喬 | 黃色惡魔 | ||||
都市賽道 | 洛克人 | 4:00 | 4 | 2 | - | - |
市街賽道 | 蘿露 | 3:30 | 1 | 2 | - | - |
日落大道 | 布魯斯 | 4:00 | 3 | 1 | 2 | - |
南極賽道 | 冰人 | 3:30 | 3 | - | 1 | 1 |
基地賽道 | 佛魯迪 | 3:50 | ? | - | - | 2 |
山嶺賽道 | 快速人 | 3:00 | 4 | 4 | 1 | - |
武器工廠 | 汽油人 | 3:20 | 4 | 3 | - | 1 |
水晶洞窟 | 忍者人 | 4:20 | 2 | 1 | 1 | - |
岩山賽道 | 氣力人 | 2:40 | 2 | 4 | 1 | - |
玩具工廠 | 彈簧人 | 4:00 | 3 | 2 | 2 | - |
威利要塞 | 威利 | 3:50 | ? | 1 | 1 | 1 |
宇宙空間 | 迪歐 | 2:40 | - | - | - | - |
賽道提示
天空賽道1:毫無難度可言
天空賽道2:在狹路可能遇到巨矮兵擋路
天空賽道3:毫無難度可言,而且隱藏路線有三角錐指路(圖中以淺灰色標示)
市街賽道:相當親民,隨便跑都能贏
日落大道:記下雜魚位置即可
都市賽道:巨矮兵都在板子後面,沒有威脅性
岩山賽道:越野氣息濃厚,初戰就把威力輪胎奪取過來吧!
山嶺賽道:地形相當曲折起伏,趁難度尚低時先熟悉地形
水晶洞窟:基本的雜魚配置,威脅尚低
南極賽道:LV1就有著為數不少的潘潘,要多準備武器
玩具工廠:除砲台以外,沒有特別需要注意的地方
兵器工廠:最主要的雜魚都是砲台,背好賽道比較重要
威利基地:難度依然輕鬆
威利要塞:雜魚不多但賽:很不親民,需多利用凸起的加速板飛越障礙
宇宙空間:若沒有防地雷的輪胎,在分岔路還是走左邊好
賽道地圖(點我查看)
兵器工廠:最主要的雜魚都是砲台,背好賽道比較重要
威利基地:難度依然輕鬆
威利要塞:雜魚不多但賽:很不親民,需多利用凸起的加速板飛越障礙
宇宙空間:若沒有防地雷的輪胎,在分岔路還是走左邊好
賽道地圖(點我查看)
LEVEL 2
賽道資料
賽道 | 車手 | 車手表現 | 難度 | 雜魚數量 | ||
四輪車 | 喬 | 黃色惡魔 | ||||
都市賽道 | 洛克人 | 3:40 | 7 | 2 | 1 | - |
市街賽道 | 蘿露 | 3:10 | 5 | 4 | - | -- |
日落大道 | 布魯斯 | 3:40 | 6 | 3 | 1 | - |
南極賽道 | 冰人 | 3:10 | 6 | 3 | - | 1 |
基地賽道 | 佛魯迪 | 3:20 | ? | 3 | - | 1 |
山嶺賽道 | 快速人 | 2:50 | 7 | 3 | - | 1 |
武器工廠 | 汽油人 | 3:10 | 7 | 1 | 1 | 1 |
水晶洞窟 | 忍者人 | 4:00 | 5 | 1 | 1 | 1 |
岩山賽道 | 氣力人 | 2:25 | 5 | 2 | - | 1 |
玩具工廠 | 彈簧人 | 3:40 | 6 | 4 | 1 | - |
威利要塞 | 威利 | 3:40 | ? | 2 | 2 | - |
宇宙空間 | 迪歐 | 2:30 | - | - | - | - |
賽道提示
天空賽道1:分岔點左邊的終點有巨矮兵,需儘早應對
天空賽道2:不太需要講解的雜魚配置
天空賽道3:部分加速帶的周圍多了巨矮兵,若武器未準備好的話不要太冒險
市街賽道:雖然巨矮兵變多,但都不在重要路線上
日落大道:巨矮兵變多
都市賽道:板子變多了些
岩山賽道:巨矮兵與地雷稍微變多
山嶺賽道:突然多了一堆潘潘,一開始經過加速帶後要特別警覺
水晶洞窟:注意鐵棒的位置每個LV都不同
南極賽道:右上角的潘潘變多
玩具工廠:按鈕變成只有2個
兵器工廠:多了巨矮兵,還好不怎麼擋路
威利基地:板子沒有變化,雜魚變多了點
威利要塞:最大的威脅仍是賽道本身
宇宙空間:分岔路右側多了潘潘,即使有防地雷的輪胎也不能大意
賽道地圖(點我查看)
LEVEL 3
賽道資料
賽道 | 車手 | 車手表現 | 難度 | 雜魚數量 | ||
四輪車 | 喬 | 黃色惡魔 | ||||
都市賽道 | 洛克人 | 3:25 | 9 | 3 | 1 | - |
市街賽道 | 蘿露 | 2:55 | 8 | 6 | - | - |
日落大道 | 布魯斯 | 3:20 | 9 | 3 | - | 1 |
南極賽道 | 冰人 | 3:00 | 9 | 1 | 1 | 1 |
基地賽道 | 佛魯迪 | 3:20 | ? | 3 | 1 | - |
山嶺賽道 | 快速人 | 2:50 | 8 | 1 | 1 | 1 |
武器工廠 | 汽油人 | 2:50 | 9 | - | 3 | - |
水晶洞窟 | 忍者人 | 3:45 | 8 | 4 | 1 | - |
岩山賽道 | 氣力人 | 2:15 | 9 | 1 | 1 | 1 |
玩具工廠 | 彈簧人 | 3:20 | 8 | 6 | - | - |
威利要塞 | 威利 | 3:20 | ? | 3 | - | 1 |
宇宙空間 | 迪歐 | 2:10 | - | - | - | - |
賽道提示
天空賽道1:記下巨矮兵位置即可
天空賽道2:潘潘越來越多,注意狹路
天空賽道3:隱藏路線不再有三角錐提示路線,但可從賽道的形狀來推測出地板的相對位置
市街賽道:開始有擋路的巨矮兵了,視情況繞過或打死
日落大道:巨矮兵變少,但變得比較擋路
都市賽道:板子配置多得很誇張,難度瞬間增加許多
岩山賽道:巨矮兵與地雷更多更麻煩,不裝威力輪胎不行了
山嶺賽道:潘潘變少,後面多了一堆巨矮兵,建議帶有常備攻擊力的刺刀輪胎
水晶洞窟:擋路狀況變多
南極賽道:可說是重兵防守,如果有刺刀輪胎的話…
玩具工廠:按鈕變回4個,而且多了2個彈簧可跳過特殊地面
兵器工廠:雜魚關始有擋路的情況
威利基地:板子變多,雜魚也開始擋路
威利要塞:冰地上多了潘潘,打倒他們以便登上加速帶
宇宙空間:這一次分岔路右側沒有地雷,而是一堆巨矮兵,迪歐的主場優勢變低
賽道地圖(點我查看)
LEVEL 4
賽道資料
賽道 | 車手 | 車手表現 | 難度 | 雜魚數量 | ||
四輪車 | 喬 | 黃色惡魔 | ||||
都市賽道 | 洛克人 | 3:15 | 11 | 2 | 2 | - |
市街賽道 | 蘿露 | 2:40 | 10 | 2 | 2 | - |
日落大道 | 布魯斯 | 3:10 | 11 | - | 3 | - |
南極賽道 | 冰人 | 2:45 | 10 | - | - | 2 |
基地賽道 | 佛魯迪 | 3:10 | ? | 4 | 1 | - |
山嶺賽道 | 快速人 | 2:45 | 10 | - | 3 | - |
武器工廠 | 汽油人 | 2:50 | 11 | 6 | - | - |
水晶洞窟 | 忍者人 | 3:25 | 10 | 6 | - | - |
岩山賽道 | 氣力人 | 2:00 | 10 | - | 3 | - |
玩具工廠 | 彈簧人 | 3:20 | 10 | - | - | 2 |
威利要塞 | 威利 | 3:10 | ? | - | 3 | - |
宇宙空間 | 迪歐 | 2:10 | - | - | - | - |
賽道提示
天空賽道1:潘潘登場,分岔點不管走哪一條都有,先準備好武器
天空賽道2:雜魚的配置反而比LV3簡單
天空賽道3:雜魚的配置反而變簡單,難度降低
市街賽道:巨矮兵反而變少,可以專心跑賽道
日落大道:調整了巨矮兵位置,但難度還可以
都市賽道:板子變少,難度下降
岩山賽道:砲台登場!走內圈迴避之
山嶺賽道:潘潘的加入使得比賽不確定性更加提升,帶刺刀輪胎反制之
水晶洞窟:擋路狀況變少,反而簡單些
南極賽道:潘潘與巨矮兵精銳盡出,強烈建議帶刺刀輪胎!坑洞與冰地可用比特車體反制
玩具工廠:取消了彈簧,雜魚變得比較擋路
兵器工廠:砲台變密集,巨矮兵也變得擋路,是時候重裝上陣
威利基地:難度大幅提升,非裝備超級配件不可
威利要塞:障礙變非常多,建議帶刺刀輪胎或擁有強力武器的車體突破
宇宙空間:岔路右側再度變回潘潘與地雷混合,除了防地雷輪胎外,還需要優秀的武器
賽道地圖(點我查看)
ROCKMAN BATTLE CHASE PROJECT
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