系統簡介
本作由美夢成真資訊制作,第三波發行。如果想跳過OP的話要點滑鼠右鍵和按ESC。
主畫面。介面非常簡單,至於影片只是OP重播,可以不管他。
※本遊戲在Win95、98、ME下才能正常執行,更新的作業系統會有文字跑掉和速度不穩的問題。
介面簡介。每次完成一個舞台後,即會進入此地球儀畫面,下方的紅色箭頭是轉動地球儀,選擇舞台的方式是按下地球上的點,彩色頭像表示該舞台已開放,若已破該舞台,再進入的話則是練習模式,可用來賺零件,灰色表示該舞台暫時無法選擇。舞台選擇畫面的左下方是編隊按鈕,右下方的離開是回到標題畫面。
編隊時會依照角色順序來編隊,使用滑鼠點右邊與下面的人物來決定出場與否和順序,一場戰鬥最多只能有8個人上陣,洛克人為強制上陣,並且排第一位,無法移除。
點下地球儀中的粉色點便可進入研究所,內有各種設定:
實驗室:可對我方人物進行各項修改
檔案室:有各式各樣的資料可供參考
生產線:生產機兵、裝備、晶片及道具
設定所:對遊戲進行相關的設定進行各種控制
實驗室選項:
分解:可以對生產後的機兵進行分解,轉成零件
改造:當擁有等值技術力時,可將機兵改造成其他屬性
強化:升級我方人物
檔案室選項:
個人資料:查看單人資料,也是更換裝備晶片的地方
全體資料:查看隊伍內角色狀態
洛克人百科:遇到過的角色都會出現在這裡
生產線選項:
生產機兵:根據技術力等級,可生產相對應等級的機兵
開發晶片:根據技術力等級,可開發出裝配於身上的輔助晶片
開發道具:根據技術力等級,可開發各種輔助、攻擊道具與裝備
設定所選項:
可以儲存、讀取遊戲進度,聲音的啟動、調整等,儲存欄位共5個。
遊戲簡介
遊戲指令簡介:
指令有2種,分別是地圖指令與戰鬥指令,前者主要為人物移動及一些基本的遊戲控制,後者主要為針對敵我雙方相遇時,進入戰鬥畫面後的控制動作,至於系統和資訊則和基本系統內介紹的狀況差不多。
地圖指令:
人物移動以人物的行動數值決定,比如說行動值為20的話,在一般地形上最多可以移動20格。
戰鬥指令:
攻擊:消耗6點行動力,對選中的對手進行攻擊
特技:消耗行動力隨各人而異,每一位角色的特技均不同
道具:消耗3點行動力,全角色均通用,沒有限制
待機:行動力用完會自動待機。若仍有行動力殘留,則待機時可轉換成些許生命與技力
戰鬥為即時制,一場戰鬥有30秒。開始戰鬥後,行動表會依雙方速度決定填充的快慢,滿了才能行動,而若被攻擊的一方是側對或背對著對手進入戰鬥的話,一開始的行動表會比較低,所以多繞到對手背後攻擊是戰鬥的不二法門。
攻擊:一般攻擊
絕技:會消耗技力的攻擊
道具:使用道具,此時時間會暫停
防禦:當遇到比自己強的對手時想保命的話,就使用防禦
逃跑:可快速脫離戰鬥,但是會損失道具
快捷鍵
按鈕 | 功能 |
F9、F12 | 直接跳出遊戲 |
T | 劇情時快速跳過對話 |
空白鍵 | 地圖行動中,切換小地圖檢視畫面 |
方向鍵 | 捲動地圖畫面 |
以滑鼠捲動地圖時,滑鼠左鍵按住不放 | 快速捲動地圖畫面 |
於清單欄以滑鼠左鍵按下箭頭不放後,按住滑鼠右鍵不放 | 快速捲動清單 |
一點提示:
如果要錄影,需注意一下有無與快捷鍵衝到,像是FRAPS預設的錄影鍵是F9,如果沒有改按鍵的話,按下F9會直接跳出遊戲。
現今系統下遊玩的解決方案
由於本作程式上的問題,在如今的系統上運行會有很奇怪的問題,但是還是有解決方法,不用還能跑98的老機器來玩,方法如下,其他VMware相關問題請自行GOOGLE:
1.VMware版本至少為Player 6.0(針對一般Windows用戶)或VMware Workstation 10(針對需要錄影的Windows用戶)或VMware Fusion 7(針對Mac用戶)。
2.作業系統使用Windows 2000 Professional,不用98是因為在虛擬機下,顯示卡驅動無法設定為16色。
3為了使用VM Tools,需下載KB891861修正檔,請使用燒光碟等其他方法把KB891861灌到2000內。
4.DirectX以8.1b版最穩定,不要再用9.0,會有不穩問題。
5.在虛擬機設定中點Edit virtual machine settings,然後在Hardware下點Processors,右邊的設定中勾選"Disable acceleration for binary translation"(如上圖),戰鬥速度才不會用飛的,雖然還是比原版快,但這是目前最佳解決方案。
餘下的問題是沒有聲音,不過就以該作品音樂品質來講,不聽也沒關係。
※感謝光卡研究,詳細研究結果可觀看以下連結
http://tieba.baidu.com/p/3551974085
ROCKMAN STRAGEY PROJECT
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