• ROCKMAN X2 FUN 01.雜集(Other)

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    衝鋒撞擊

    X巨大的衝擊力把BOSS給撞死了……其實很簡單,放出強襲鏈索集氣時打中BOSS並且有打到牆璧就行了,但限強襲鏈索可以造成傷害的BOSS。

    ※感謝飛翔的豬提供

    傑洛你無能了

    大地碎裂拳竟然僅有2發碎片噴出來……傑洛你無能了……

    這是程式有個小問題,我們知道大地碎裂拳一使出是會有6個碎片的,而程式限定只能有6個碎片同時在畫面上,因此若讓Z連續使用大地碎裂拳,那麼第二次打下去時就會僅有兩發碎片噴出來,為什麼呢?因為第一次打出來的碎片還殘有4個時,Z就打了第二次,所以僅會噴出兩個。

    那要如何讓Z連用大地碎裂拳?方法是龜牆後滑下來一小段……再龜牆滑下來一小段……成功率較高,如果一直龜牆不滑下來,較難看到這情況發生,個人認為這只是設計不良,不算BUG。

    ※感謝路人甲提供

    向後波殺

    之前ahfk在看某速攻影片時看到與圖中類似的情形,因此推測艾克斯飛彈有「向後波殺」的能力,即攻擊範圍比眼見還要大,甚至艾克斯後面也有攻擊判定,故也在想其他幾代似乎也有類似情況。

    根據在下研究結果,除了這個綠艾克斯飛彈攻擊判定是比眼見還要大外,該敵(飛行型)的身體判定也比眼見還要大,判定互相重疊之下,程式認為有打到,所以說,向後波殺實際上幾乎是沒有的,只是在這裡正好有個身體判定大於眼見判定之敵的緣故,若是想以武器後方判定攻擊敵人的話,那艾克斯也幾乎得受傷才能打到背後了(敵方撞入艾克斯飛彈範圍),除了X1拿到手鎧後的迴轉爆衝擊和X3光束旋斷劍這些本就有明顯的背後攻擊判定的武器外,要向後波殺是幾乎不可能的(敵方身體判定也要夠大)。

    ※感謝ahfk提供

    自動化

    衝刺……跳躍……攻擊……

    梯子

    不過伸一點點就被夾死喔……這判定真是太神了。


    艾克斯你的位置不太對喔?
    ※馬上打倒滑閉機(會拉牆那個)再回去就能觸發

    飛彈

    可以跳到右邊的位置,不過最後落下的位置仍同。

    時間

    來吧!讓時間的流逝變成1/4吧!(好像沒啥用)。

    黑洞

    哇……真是被吸得超乾淨的說!

    GC大碗補充法

    找廢鐵處理場中吊著的機器人,只打爆他的身體,接著靠近他的話,他會吐腐蝕彈,4發就滿了……真的很大碗,而且距離又不遠。

    ※感謝老人提供


    氣象控制中心的這個機器人,雷射非常強!無身鎧的話一次會扣6點,但GC兩發就滿了!效率超群!

    ※感謝11號提供

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