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  • ROCKMAN X7 SYSTEM 06.強化晶片與建議

    本作強化晶片能力為預先寫好,然後再藉由取得強化晶片後再解鎖,無法自由裝備,因此解救人質時須注意當前所使用的角色,然後於舞台結束(打倒八大或者殘機全滅)的時候選擇強化的方向,每周目最多僅能取得16個,所以要全部強化完至少須玩3周目。 AXL ...
  • ROCKMAN X7 SYSTEM 04.任務與等級

    舞台結束後的選項 本關重來(若已打倒頭目或中途跳離,則無此選項) 舞台選擇 儲存 遊戲結束 話說本作的選項很囉嗦,選擇好選項後,接著會問是否確定,但預設都是「否」,如果漫不經心的一直按,很容易鬼打牆。 過關報告 會顯示最佳過關時間、包含打倒頭目的...
  • ROCKMAN X7 SYSTEM 03.系統機能

    讀取進度 本作沒有中途結束再重新接關的設計了,只能讀1號記憶卡存檔。 讀取畫面 話說進入本畫面時會出現問號,不用管他,直接按左右鍵選擇存檔就行了,一個記憶卡有5個欄位。本作可以儲存能源槽存量,是個特別的設計。 系統設定 遊戲設定 按鍵設定 ...
  • ROCKMAN X7 SYSTEM 01.基本系統

    標題畫面 開新遊戲 讀取進度 系統設定 另外,遊戲中按下SELECT+START+L1+R1可直接回本畫面。 過場讀取畫面 關卡選擇 尚未擊敗的頭目肖像是正常色,已擊敗的頭目肖像會呈現灰色,地球會繞著轉很有意思,打倒八大後會插入新舞台。 ...
  • ROCKMAN X7 SYSTEM 05.機動載具

    本代騎乘裝甲要藉由走路跳上去或衝跳才能搭乘,用衝跳的話要對駕駛艙位置抓更準,只是走過去或衝刺都不行,而其生命,可以藉由吃生命能源來回復,快爆炸前會冒煙。 轟電號(ゴウデン/Gouden) 從紅色警戒的原騎號(プロトライド/Proto Ride)改裝而來,注重遠程攻擊而缺...
  • ROCKMAN X7 SYSTEM 02.狀態欄

    1.主角頭像,會隨角色或裝甲不同而變化 2.殘機 3.等級 4.EX道具拿到與否 5.Life-Up持有數量(最高24) 6.本關救到的人質數量 7.持有的強化晶片 8.取得的鎧甲(艾克斯限定) 9.武器能源槽與生命能源槽 10.所選擇的項目的說明 11....

CLASSIC SERIES

X SERIES

ZERO & ZX SERIES